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Visualisierungsinstitut der Universität Stuttgart
Über VISUS

Das Visualisierungsinstitut der Universität Stuttgart (VISUS) ist eine zentrale Forschungseinrichtung der Universität. Am Institut wird sowohl grundlagenbezogene Forschung an wissenschaftlichen Visualisierungsverfahren und in den Bereichen Visual Analytics, Visual Computing und Computergraphik betrieben, als auch interdisziplinäre, anwendungsorientierte Forschung in enger Zusammenarbeit mit Lehrstühlen anderer Fachrichtungen an der Universität Stuttgart.

Carsten Dachsbacher
Daniel Weiskopf
Thomas Ertl
Aktuelles
  • VIS und VISUS erhalten drei VAST-Challenge-Awards Das gemeinsame Team der Visualisierungsgruppe von VIS und VISUS an der Universität Stuttgart gewinnt bei der VAST 2009 Challenge zwei Awards für Mini Challenges und einen für die Grand Challenge. » Mehr 
  • Richtfest auf der VISUS-Baustelle Am 26. Juni wurde das Richtfest des Neubaus des Visualisierungsinstituts am Allmandring gefeiert.  » Mehr 
  • Anlieferung des ersten Schranks.SimTech-Cluster wird aufgebaut Die Installation des hybriden SimTech-GPU-CPU-Clusters hat mit dem Aufbau der vier wassergekühlten Racks im EDV-Maschinenraum des Informatikgebäudes begonnen. Damit sind nun die Grundlagen für die Installation der 32 mit je zwei Graphikkarten ausgestatteten Rechnerknoten gegeben. » Mehr 
Lehre

Lehrveranstaltungen von VISUS werden über das Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme abgewickelt. Alle Lehrveranstaltungen dort sind in einem Stundenplan zusammengefasst.

Forschung
  • Sonderforschungsbereich 716 Der SFB beschäftigt sich mit der direkten Simulation von Systemen mit großer Teilchenzahl. Das VISUS ist dabei für die Visualisierung der Simulationsergebnisse zuständig. » mehr
  • Exzellenz-Cluster "Simulationstechnologie" Der Exzellenz-Cluster erforscht computer-basierte Simulationstechniken, von den anwendungsorientierten theoretischen Grundlagen über die Umsetzung auf HPC-Systemen bis zur Visualisierung der Ergebnisse und Technikfolgenabschätzung. » mehr
  • BW-FIT-Projekt "Interaktive Visualisierung für Gigapixel Displays" Das Ziel des Forschungsverbundes ist die Entwicklung von effizienten Visualisierungsmethoden für hochauflösende Displays und von entsprechenden Interaktionsmethoden. » mehr
Publikationen
  • Krone, Michael; Bidmon, Katrin; Ertl, Thomas: Interactive Visualization of Molecular Surface Dynamics. In: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings Visualization / Information Visualization 2009): Nr. 6 (2009), S. 1391-1398.
  • Bachthaler, Sven; Weiskopf, Daniel: Efficient and Adaptive Rendering of 2-D Continuous Scatterplots. In: Proceedings of EuroVis 2009, S. 743-750. 2009
  • Müller, Christoph; Frey, Steffen; Strengert, Magnus; Dachsbacher, Carsten; Ertl, Thomas: A Compute Unified System Architecture for Graphics Clusters Incorporating Data-Locality. In: IEEE Transactions on Visualization an Computer Graphics (2009)
  • Grottel, Sebastian; Reina, Guido; Ertl, Thomas: Optimized Data Transfer for Time-dependent, GPU-based Glyphs.. In: Proceedings of IEEE Pacific Visualization Symposium 2009, S. 65-72. 2009
  • Scharf, M.; Eissele, Mike; Ertl, Thomas: Speeding up the 3D Web: A Case for Fast Startup Congestion Control. In: In PFLDnet '09: Proceedings of the 7th International Workshop on Protocols for Fast Long-Distance Networks (2009), S. to appear.